前言
一个关于消除类游戏的小想法 这个想法已经很久很久了
写个文档记录下这些组合的小想法
当前消除类游戏大部分都是玩家需要通过交换相邻的物品(通常是彩色的方块、珠子或水果等)来形成至少三个相同物品的连线,从而消除这些物品并获得分数
设计(借鉴+缝合)一个新的玩法
结合 祖玛/泡泡龙/俄罗斯方块 + 消除玩法
游戏框架
游戏主题背景-消逝的机械守护师
在一个遥远的未来,科技高度发展,人类进入了一个机器与人工智能共存的新时代。
在这个世界中,机械守护师(Builders)被视为一种极为重要的职业。
他们利用自身的智慧和创造力,设计和拼装出各种复杂的机器人和机械装置,以应对来自宇宙陌生生物的威胁和探索未知的星球。
然而,一场突如其来的“混沌瘟疫”席卷了整个机械世界,导致许多智能机械失去控制,变成了无法预测的威胁。
为了重建和平,机械守护师们必须寻找失散的“图纸碎片”和“能量方块”,将它们重新组合,打造出强大的机械保护者来对抗混沌力量。
游戏玩法与目标
在“Match for Builder”中,玩家将扮演一名新晋机械守护师,踏上冒险旅程。
在每个关卡中,玩家需要通过消除不同颜色和形状的方块,收集用于拼装的“部件碎片”。
这些碎片将帮助你完成特定的机械图纸,逐步拼装出强大的战甲、武器、交通工具、建筑物等。
随着游戏的进展,玩家将解锁更多复杂的图纸和高级部件,同时需要应对更具挑战性的敌人。
还有探索未知空间、收集特殊道具以及发现隐藏的秘密任务,所有这些都让玩家沉浸在这个充满机械奇迹与创意拼装的世界中。
游戏主题
设计一些战甲、武器、交通工具、建筑物等模型
把设计的模型细化拆分成碎片图纸
把图纸设计为按照俄罗斯方块形状进行切割
通过在游戏内组装图纸中的俄罗斯方块形状完成图纸碎片的收集
基本概念
游戏目标: 通过从上方掉落的方块组合成指定的形状,达到消除效果。玩家可以获得分数/图纸碎片,并解锁更高的关卡。
方块类型:保留俄罗斯方块的结构,设计多种形状(如T形、L形、直线、正方形等)和颜色,玩家需要将它们有效地放置到游戏区域中。
可消除形状: 提示当前可消除的形状 可以通过卡槽数量激励玩家
如:开始只有一个卡槽 根据过关/积分/特殊奖励等可以扩展
消除规则:
- 玩家需要将下落的方块放置在适当的位置,以使得特定形状(如正方形、T形等)完整并符合消除条件。
- 一旦形成一个特定形状,便可以消除已形成的形状,并获得分数。
- 可以设置连击机制,例如连续消除会触发更高分数和奖励,鼓励玩家更好地规划方块的落点。
游戏区域:可以使用一个标准的方块网格(例如 10x20),游戏区域的底部可以有一些障碍物或特殊方块,
例如不可以消除的砖块或需要使用特定方块才能消除的障碍
游戏机制
方块掉落
- 方块以随机顺序从屏幕顶部掉落,玩家可以控制方块的横向移动和旋转,类似于传统俄罗斯方块。
- 玩家需要尽量将方块放置在能够组合成指定形状的地方。
- 随机出现任意色方块 由玩家自由指定颜色 或者做成奖励道具
形状组合
- 在每一关卡中,设置不同的“目标形状”,如特定的T形、L形或其他复杂形状,玩家需要在限定时间或步数内完成。
- 可以设计不同的形状组合难度,并逐步增加挑战性。
分数和奖励
- 设计一个得分系统,根据形成的形状的复杂度和数量来计算分数。
- 特殊形状的组合可以触发连锁反应,消除其他方块,并且可能会奖励额外的道具或新方块。
道具系统
- 玩家可以在游戏中获得和使用各种道具,例如可以更改掉落方块的颜色、消除特定区域的方块等。
- 这些道具可以根据消除的形状、分数或完成的任务获得。
- 消除整行/或者消除整列道具
图纸系统
- 游戏中有多种模型图纸(如不同类型的机器人或设备),每个图纸由多个部件组成。
- 玩家通过消除特定形状的方块获得特定的部件。每个方块可能代表一个模型的部件,例如机甲的手臂、腿部、头部等。
- 通过关卡消除获得图纸碎片 最后可以组装成对应产品
社交系统
- 成就和收藏系统:玩家可以通过完成图纸收集成就,解锁新的模型和配件,增加游戏的可重复性。
- 社区功能:添加社交功能,让玩家分享自己的拼装成就,或者与朋友进行对战,增加互动性。
- 可以通过组队/结盟等玩法链接玩家
玩法扩展
- 通过收集 战甲、武器、交通工具、建筑物 可以扩展生存类或者塔防对战类玩法
- 论坛定期举行组装比赛,通过组队合作完成对应 拼装可以获得奖励等
关卡设置与进程
设计多种关卡,每一关都有不同的挑战目标和消除形状,可以设置时间限制或步数限制,更加考验玩家的策略能力。
定期推出新关卡和挑战,保持游戏的新鲜感。
难度递进
- 一个形状只有一个颜色
- 一个形状有多个颜色
方块限制玩法
- 限制规定方块掉落数量 在规定方块数量范围内完成目标 目标为设定的形状数量
时长挑战玩法
- 在规定时间内完成目标数量的形状
方块挑战玩法
- 设置特定的目标形状数量 不限制时长和步数 按照最少方块排行/按照用时最短排行
- 设置特定的重复目标形状数量 不限制时长和步数 按照最少方块排行/按照用时最短排行(比如 最快完成 30次 T型)
后记
Q:594934249
—我是超小弟·一名不务专业的秃头运维—
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